POKEMON-GO E A MALIGNIDADE DO VÍCIO
Por Cláudio C. Barrozo | 11/08/2016 | FamíliaQuando eu soube do lançamento deste jogo aqui no Brasil, imediatamente pensei em escrever um artigo sobre este assunto, mas, então, vi que muitas outras pessoas já tinham se lançado e feito isso (inclusive líderes religiosos), existindo vários textos e vídeos disponíveis; mas muitos sensacionalistas, do tipo que chamam a tudo de diabólico. Mas será mesmo que Pokemon é maligno? Depois de relutar, e constatar tantos casos sendo projetados pela mídia, me sinto constrangido a fazê-lo, sobretudo em relação à igreja que pastoreio. O Apóstolo Paulo ensina que devemos examinar tudo e reter o que é bom (1Ts 5.21). Mas o que há de bom no Pokemon-Go? NADA. Pelo contrário, é EXTREMAMENTE MAU. Vejamos os motivos:
- GERA ADICÇÃO - Não bastasse o comprovado prejuízo à formação psicossocial e emocional de uma criança e adolescente pelo uso indiscriminado das redes sociais e jogos na internet e videogames, este jogo é altamente viciante. Ainda nenhum órgão sério se apresentou para declará-lo, mas é notório que há produtos além do álcool (que é uma substância importante) que são extremamente viciantes e prejudiciais à saúde, e os jogos de videogame estão entre eles. Basta observar a dominação que eles produzem sobre as crianças e jovens que passam a não mais se socializarem, mas tornam-se dependentes vegetativos, com baixa capacidade crítica e baixo rendimento escolar. Além disso, é evidente outro efeito colateral, que é a criança/adolescente se tornar agressivo, agitado, má qualidade no sono, necessidade de adrenalina…e levando-a a buscar outras experiências, muitas delas no misticismo. Nos meus 21 anos de experiência lidando com crianças e adolescentes na faixa dos 8-17 anos de idade (magistério e clínica pastoral), percebi que aqueles que não tiveram uma experiência lúdica com brincadeiras tradicionais (fazer e empinar pipa, jogo de bola de gude em suas diferentes modalidades, futebol, queimada, pique bandeira/pega, amarelinha, brincar de casinha, de boneca, de carrinho, pega-varetas, xadrez etc.), mas foram condicionados às experiências solitárias (videogames e mídias sociais), via de regra, se tornaram menos criativos, suscetíveis a transtornos do humor (ansiedade, depressão, síndrome do pânico, psicoses, agressividade) e com dificuldade para realizar tarefas em grupo. Não estou afirmando que você deva retirar a internet de seu filho, nem que todos os aplicativos disponíveis no smartphone/tablet são nocivos, mas a exposição a estes leva, naturalmente, à adicção(1). Há estudos que demonstram que metade dos adolescentes nos Estados Unidos está viciada em celular (experimente dar um Google na expressão “criança viciada em celular” e surgirão 321 mil artigos falando sobre isso, só em Português!).
- PROBLEMAS SOCIAIS - Os meios de comunicação já têm relatado os vários casos relacionados a este aplicativo que tem produzido graves consequências sociais, algumas trágicas. Clique nos links abaixo para ler as matérias:
- Reportagem do SBT sobre Pokemon-Go (observe a fala da reporter afirmando que a maior concentração destes “bichos” são encontrados em igrejas e cemitérios!
Há muitos outros casos acontecendo a todo momento. Por que isso está acontecendo? Porque este game leva as pessoas a ficarem absortas, adictas, viram verdadeiros zumbis esquecendo-se do que acontece ao redor, daí as tragédias e facilitação ao crime.
Por estas e outras questões, que não abordarei para não ser cansativo, é que recomendo que os pais não deem celular ou deixem-no acessível ao seu filho se ele não tem, pelo menos, 13 anos e, mesmo assim, após esta idade, que não deem um que tenha acesso à internet, mas apenas para fazer e receber ligações. Que ele use a internet no computador de casa, e que este computador fique em um local na casa de fácil acesso a todos, jamais no quarto dele(a) e que os pais delimitem tempo para utilização diária, e façam isso acontecer. Melhor ser chamado de intransigente agora e, no futuro, contabilizar as honras e vitórias conquistadas por um adolescente/jovem que se dedicou aos estudos e à formação de sua maturidade, interagindo de forma equilibrada e saudável com a sociedade e o meio ambiente (sugiro a leitura de meu artigo COMO IMPEDIR SEU FILHO DE SER UM ADICTO DA INTERNET, que estou escrevendo e estará disponível em breve, pelo meu Face (www.facebook.com/prclaudiobarrozo).
3.INFLUÊNCIA ESPIRITUAL - Não é estranho que, conforme afirma a repórter do telejornal (vide link acima), a maior concentração destes “bichos” esteja nas igrejas e nos cemitérios! Seria espiritualização exacerbada se esta informação tivesse sido feita por um líder religioso evangélico, mas foi um veículo de informação reconhecido e isento! Qual a tradução para a palavra Pokemon? Vem da junção de duas palavras inglesas: pocket = bolso, monster = monstro; ou seja pokemon é um monstro de bolso. Você já se perguntou alguma vez por que muitos filmes e, principalmente, seriados destinados ao público infanto-juvenil produzidos, sobretudo, pelo Japão, apresenta o embate entre o(s) mocinho(s) e algum(ns) monstro(s) - Quem não se lembra de National Kid e Ultraman dos anos 60 e 70, Jaspion, Changeman e Power Rangers? Isso é porque a religiosidade dos povos orientais está entremeada com muito misticismo e espiritismo. A influência do Budismo e Xintoísmo na cultura do povo Japonês é muito forte. Clique nas referências às Notas que estão no fim deste artigo e você constatará o quanto essa influência está inserida nesses filmes, histórias em quadrinhos (mangás) e jogos de computador/smartphones(2). A Bíblia nos orienta a não nos envolvermos com nada que tenha conotação espírita e que toda expressão religiosa que não seja voltada para o único e verdadeiro Deus é prejudicial a nós, porque está, na verdade, abrindo porta de influência e comunicação com espíritos malignos, que visam somente roubar, matar e destruir o ser humano (clique para ler: Ex 20.3-6; 32.1-30; Dt 18.10,11; Hb 9.27; 1Pe 5.8; Jo 10.10; Ap 20.14,15).
Tire você as suas conclusões!
Cláudio Barrozo
Pastor Batista, Bacharel em Teologia, administrador de empresas com cursos de especialização em marketing internacional (FGV) e liderança avançada (Haggai, USA); escritor e conferencista nas áreas espiritualidade, empreendedorismo, empresarial, familiar e motivacional.
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(1) Leia o artigo de Ivan Lessa, da BBC Brasil em 17/2/10 falando sobre isso, clicando aqui
(2) No artigo do link a seguir o autor explica o significado de cada pokemon. Leia as referências que estão no final do artigo também. Clique para abrir o artigo: http://anime.com.br/monstros-e-fantasmas-japoneses/
Veja o que a Wikipedia diz sobre POKEMON: https://pt.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon